四色棋是由我自己(奧羅)設計的抽象棋類遊戲,也因為此遊戲可以自己跟自己對弈,因此我又稱之為邊緣棋。四色棋是我設計的第一個雙人棋類遊戲,雖然難以商業化,但是我個人非常喜歡這樣簡單乾淨的規則,同時此遊戲也是引導我開始製作機器學習與網頁設計的契機。
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